Penerapan Flutter Dalam Pengembangan Aplikasi Mobile Resep Kue Indonesia
DOI:
https://doi.org/10.54066/jptis.v1i3.819Keywords:
Flutter, Indonesian Cake Recipes, Mobile Application DevelopmentAbstract
Developed by Google, the Flutter framework has gained popularity for creating mobile apps that work across multiple platforms. In this research, we will look specifically at how Flutter can be used to make an Indonesian cake recipe application. Our goal is to assess the effectiveness and efficiency of Flutter in developing mobile apps and discover how this framework can be used to make Indonesian culinary content more accessible. The application we created allows users to easily find, view and share cake recipes from various regions in Indonesia. App testing has shown that Flutter can deliver an intuitive and responsive user interface, all with a short setup time. It has been found that Flutter offers great advantages in terms of code efficiency and maintaining consistency across platforms. The study results support the conclusion that choosing Flutter is a practical decision to develop culinary content-based mobile applications.
References
Andrianto, R., & Irawan, F. (2023). Implementasi Metode Regresi Linear Berganda Pada Sistem Prediksi Jumlah Tonase Kelapa Sawit di PT. Paluta Inti Sawit. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(1), 2926–2936.
Andrianto, R., Irawan, F., Purnomo, N., & Rahayu Putri, P. B. (2023). BACKPROPAGATION METHOD TO PREDICT RAINFALL LEVELS IN ROKAN HULU DISTRICT. JURTEKSI (Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi), 9(3), 409–418. https://doi.org/10.33330/jurteksi.v9i3.2263
Andrianto, R., & Munandar, M. H. (2022). Aplikasi E-Commerce Penjualan Pakaian Berbasis Android Menggunakan Firebase Realtime Database. Journal Computer Science and Information Technology (Jcoint), 3(1), 20–29.
Fatrikawati, H., & Hamidah, S. (2016). Pengaruh Pengetahuan Makanan Sehat Terhadap Kebiasaan Makan Kelas X Boga SMKN 4 Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Teknik Boga Universitas Negeri Yogyakarta, 2, 1–9.
HAPSARI, R. N. (2013). kontribusi makanan jajanan terhadap tingkat kecukupan asupan energi dan protein pada anak sekolah yang mendapat PMT-AS DI SD PLALAN 1 KOTA SURAKARTA. Surakarta, 1, 1–14.
Herdiansah, A., Nurnaningsih, D., & Rusdianto, H. (2022). Pemanfaatan Flutter Pada Pengembangan Aplikasi Mobile Ebisnis Penyediaan Bahan Baku Bisnis Katering. Jurnal Teknoinfo, 16(2), 291. https://doi.org/10.33365/jti.v16i2.1937
Muslim, Puspita Sari, R., & Rahmayuda, S. (2022). Implementasi Framework Flutter Pada Sistem Informasi Perpustakaan Masjid. Jurnal Komputer Dan Aplikasi, 10(1), 46–59.
Novianti, S. (2018). Peningkatan Pengetahuan Makanan Sehat Pada Anak Melalui Kegiatan Cooking di TK Tunas Bangsa Balai Panjang Kecamatan Lareh Sago Halaban Kabupaten Lima Puluh Kota. Institusi Agama Islam Negeri Batusangkar, 1–74.
Rahayu, A., Romadhoni, I. F., Suwardiah, D. K., & Pangesthi, T. L. (2020). Pemetaan Makanan Tradisional Sebagai Potensi Wisata Kuliner di Kabupaten Tuban, Jawa Timur. Jurnal Tata Boga, 9(2), 1–11.
Ratih, D., Ruhana, A., Astuti, N., & Bahar, A. (2022). Alasan Pemilihan Makanan dan Kebiasaan Mengkonsumsi Makanan Sehat pada Mahasiswa UNESA Ketintang. Jurnal Tata Boga, 11(1), 22–32.
Warawardhana, D., & Maharani, Y. (2014). Indonesia Culinary Center. Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Senirupa Dan Desain, 2(1), 1–6.
Yuliana, I., Ningsih, W. I. F., & Sari, D. M. (2022). Eksplorasi dan Pengenalan Makanan Khas Jawa dan Sumatra pada Generasi Milenial Melalui Pembelajaran Praktikum Mata Kuliah Dasar Kuliner. Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 593. https://doi.org/10.20527/btjpm.v4i2.5272